Обо мне

Меня зовут Дима и в 20 лет я создаю цифровые миры.

Моя основа – это чистый код на C# и мощь Unity. Я убежден, что сила геймдева – на стыке технологий и искусства.

Я не просто разработчик. Я – харизматичный инициатор, отзывчивый командный игрок и трудолюбивый исполнитель.

Моя цель – не просто писать скрипты, а вместе с вами создавать продукты, в которые хочется верить. Готов воплотить нашу следующую большую идею.

Давайте сделаем это вместе!

Дима — Unity Developer

Скиллы и инструменты

Образование

2022 — 2026
Полоцкий государственный экономический колледж
Unity
  • Addressables
  • Profiler & Debugger
  • UI Toolkit
  • UniTask & UniRx
  • Zenject / VContainer
C# язык программирования
  • Async / Multithreading
  • Memory & GC Optimization
  • Delegates & Events
  • Generics & Collections
  • LINQ & Reflection
  • Blender
  • Реляционные БД
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Rest API

S.O.L.I.D.

– мой стандарт качества разработки

работа в команде
обучаемость
ответственность
внимательность
усидчивость
креативность
Личные качества

Выполненные проекты

2023
Distortion Logo
Distortion
Жанр: Платформер
Технология: Game Maker 2
LINE & THORNS Logo
Line Of Thorns (old)
Жанр: Аркада / Раннер
Технология: SFML C++
2024
МОЙ ЭНЕРГО ВЫБОР! Logo
МОЙ ЭНЕРГОВЫБОР!
Жанр: Настольная / Образовательная
Технология: Unity 2022
ROCK DOG Logo
ROCK DOG
Жанр: Ритм-экшен
Технология: Unreal Engine 5
2025
ACADEMIC ODYSSEY Logo
ACADEMIC ODYSSEY
Жанр: 2D Платформер / RPG
Технология: Unity 6
2026
Line of Thorns new Logo
Line of Thorns (new)
Жанр: Аркада / Раннер
Технология: Unity 6

Свяжитесь со мной

LinkedIn LinkedIn
GitHub GitHub
Telegram Telegram